गेम्सराडार की पीढ़ी के 100 सर्वश्रेष्ठ खेल

पीढ़ी के सर्वश्रेष्ठ खेल

(छवि क्रेडिट: भविष्य)

एक नई पीढ़ी को शुरू करने के लिए, पहले दूसरी को खत्म करना होगा। साथ PS5 तथा एक्सबॉक्स सीरीज एक्स अब बाहर जंगल में, सभी की निगाहें भविष्य के क्षितिज की ओर मुड़ रही हैं। लेकिन इससे पहले कि हम 2021 और उसके बाद भी बिग के बारे में निश्चित हो जाएं, GamesRadar+ सात साल के अविश्वसनीय इंटरएक्टिव मनोरंजन को प्रतिबिंबित करने का अवसर लेना चाहता था। PS4 और Xbox One को अलविदा कहने के हमारे तरीके के रूप में, हमने पीढ़ी के 100 सर्वश्रेष्ठ खेलों का उत्सव मनाया है।

GamesRadar की पीढ़ी की सूची के 100 खेलों के लिए, हमने वह चुना है जिसे हम PS4 और Xbox One युग में सबसे अच्छा मानते हैं। वे गेम जिन्होंने कहानी कहने और डिज़ाइन को आगे बढ़ाया, वे शीर्षक जिन्होंने हमेशा-ऑनलाइन और लाइव सेवा अनुभवों के साथ हमारे बढ़ते आकर्षण का सबसे अच्छा पता लगाया, और रिलीज़ जो वास्तव में भविष्य के विकास और पुनरावृत्ति का मार्ग प्रशस्त करती हैं। नरक, कुछ चयन इतने मज़ेदार थे कि हम अभी भी सात साल बाद उनके बारे में सोच रहे हैं।



हम इस बात की खोज करेंगे कि आने वाले दिनों में PS4 और Xbox One पीढ़ी के माध्यम से प्रमुख शैलियों कैसे बदली और विकसित हुई हैं, इसलिए पीढ़ी के कुछ अतिरिक्त अन्वेषण के लिए GamesRadar+ पर उन विशेषताओं को देखना सुनिश्चित करें, और कुछ सम्मानजनक उल्लेख हैं जो ' टी अंतिम सूची बनाओ। जैसा कि निन्टेंडो स्विच विशिष्ट पीढ़ी के विभाजन को धता बताता है - 2017 में लॉन्च हो रहा है और अब धीमा होने का कोई संकेत नहीं दिखा रहा है - कृपया हमारी जांच करना सुनिश्चित करें सबसे अच्छा स्विच गेम उस विशेष कंसोल के अब तक के मुख्य आकर्षण के लिए लेख। अभी के लिए, आप गेम्सराडार+ संपादकीय टीम द्वारा चुने गए पीढ़ी के 100 सर्वश्रेष्ठ खेलों के हमारे चयन के लिए पढ़ना चाहेंगे।

पीढ़ी के 100 सर्वश्रेष्ठ खेल: 100-71


हॉटलाइन मियामी 2

(छवि क्रेडिट: डिजिटल वापसी)

हॉटलाइन मियामी 2 हिंसा और विसरा के माध्यम से खिलाड़ियों को घसीटने में वास्तविक आनंद मिलता है। ट्विन-स्टिक विनाश एक प्रचंड तकनीकी ताल के लिए तैयार, हॉटलाइन मियामी अपने पूर्ववर्ती पर हर बोधगम्य तरीके से बनाया गया। इसने अपने प्रत्येक खून से सने सैंडबॉक्स में चुनौती बढ़ा दी, दुश्मन एआई में सुधार किया, और उन तरीकों की संख्या का विस्तार किया जिनसे आपका चरित्र उनके पीछे गंदगी और हत्या का निशान छोड़ सकता है। गलत संख्या एक रचनात्मक, भोगवादी, और कृत्रिम निद्रावस्था का पहेली खेल है जो रिलीज होने के बाद के वर्षों में अपनी अपील में से कोई भी नहीं खोया है।

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100. हॉटलाइन मियामी 2: गलत संख्या
वर्ष:
2015 | डेवलपर: डेनाटन गेम्स

हॉटलाइन मियामी 2 हिंसा और विसरा के माध्यम से खिलाड़ियों को घसीटने में वास्तविक आनंद मिलता है। ट्विन-स्टिक विनाश एक प्रचंड तकनीकी ताल के लिए तैयार, हॉटलाइन मियामी अपने पूर्ववर्ती पर हर बोधगम्य तरीके से बनाया गया। इसने अपने प्रत्येक खून से सने सैंडबॉक्स में चुनौती बढ़ा दी, दुश्मन एआई में सुधार किया, और उन तरीकों की संख्या का विस्तार किया जिनसे आपका चरित्र उनके पीछे गंदगी और हत्या का निशान छोड़ सकता है। गलत संख्या एक रचनात्मक, भोगवादी, और कृत्रिम निद्रावस्था का पहेली खेल है जो रिलीज होने के बाद के वर्षों में अपनी अपील में से कोई भी नहीं खोया है।


किंगडम हार्ट्स 3

(छवि क्रेडिट: स्क्वायर एनिक्स)

99. किंगडम हार्ट्स 3
वर्ष:
2019 | डेवलपर: स्क्वायर एनिक्स

हो सकता है कि इसमें एक दशक से थोड़ा अधिक समय लगा हो, लेकिन हमें अंतत: ज़ेहनॉर्ट गाथा का निष्कर्ष तब प्राप्त हुआ जब किंगडम हार्ट्स 3 2019 में पहुंचे। हमें श्रृंखला में आज तक देखी गई कुछ सबसे विविध और आनंदमयी सुंदर डिज्नी और पिक्सर दुनिया मिली, साथ ही साथ युद्ध प्रणालियों का एक उत्कृष्ट ओवरहाल और जीवन की प्रमुख गुणवत्ता में सुधार हुआ। किंगडम हार्ट्स 3 दिल और आकर्षण से भरा एक फिनाले है, जहां और कब यह वास्तव में मायने रखता है।


रेसोगुन

(छवि क्रेडिट: हाउसमार्क)

98. रेसोगुन
वर्ष:
2013 | डेवलपर: हाउसमार्क

PS4 लॉन्च लाइन-अप की अप्रत्याशित हाइलाइट के रूप में, Resogun एक शैतानी रूप से सरल-लेकिन-पुरस्कार देने वाला आर्केड थ्रोबैक है जो रिलीज़ होने के सात साल बाद भी प्रसन्न होता है। मुख्य रूप से PS4 के प्रभावशाली कण प्रभावों को दिखाने के लिए डिज़ाइन किया गया, खेल आपके चारों ओर घूमता है जो विदेशी अंतरिक्ष यान को नीचे गिराता है और सड़क के संकेतों में पाए जाने वाले हरे पुरुषों को बचाने की कोशिश करता है। और फिर भी, अवधारणा की स्पष्टता का मतलब है कि डेवलपर हाउसमार्क आंखों को कमजोर करने वाले प्रभावों और अधिक कार्रवाई के साथ ध्यान केंद्रित कर सकता है। एक तेजी से दुर्लभ प्रकार के ट्विन-स्टिक शूटर का एक इलाज।


सुबह होने तक

(छवि क्रेडिट: सुपरमैसिव गेम्स)

97. भोर तक
वर्ष:
2015 | डेवलपर : सुपरमैसिव गेम्स

यदि आपने कभी ऐसी फिल्म देखी है जो स्लैशर शैली में आती है, तो एक अच्छा मौका है कि आपने एक अजेय हमलावर का सामना करते समय किशोरों द्वारा किए गए निर्णयों की आलोचना करने में कुछ समय बिताया है। जब तक डॉन ने हमें ब्लैकवुड माउंटेन पर एक दुःस्वप्न से आठ पात्रों का मार्गदर्शन करने का प्रयास करते हुए, परीक्षण के लिए हमारी बेहतर समझ रखने का मौका दिया। वृत्ति के आधार पर चुनाव किए जाते हैं, जिसके दूरगामी परिणाम होते हैं; एक सख्त ऑटो-सेव सिस्टम यह सुनिश्चित करता है कि आपकी गलतियाँ क्रेडिट के लिए सभी तरह से आपका अनुसरण करती हैं।


नतीजा 4

(छवि क्रेडिट: बेथेस्डा)

96. नतीजा 4
वर्ष:
2015 | डेवलपर: बेथेस्डा गेम स्टूडियो

बेथेस्डा गेम स्टूडियोज का अब तक का सबसे बड़ा और साहसिक भूमिका निभाने वाला शीर्षक, वांडरिन के लायक बंजर भूमि के अपने वादे को पूरी तरह से पूरा करता है, क्योंकि एपोकैलिकप्टिक बोस्टन का पता लगाने के लिए एक खुशी साबित होती है। इतना ही नहीं, बल्कि नतीजा 4 की अनसुलझी केंद्रीय कथा एक परमाणु धमाके के साथ खुलती है और समाप्त होती है, जैसा कि आप चाहते हैं, स्टूडियो के पेटेंट के साथ खिलाड़ी की पसंद के लिए पहले से कहीं अधिक अनुभव के लिए अभिन्न अंग है। अपने उत्कृष्ट सुदूर हार्बर और नुका-वर्ल्ड विस्तार में फेंको, और आपके पास खुद को एक असली आरपीजी इलाज है।


झूठ बोल रहा है

(छवि क्रेडिट: अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव)

झूठ बोल रहा है एक विध्वंसक थ्रिलर है जो एक डेस्कटॉप कंप्यूटर पर संग्रहीत वीडियो सेगमेंट के माध्यम से चलती है। आपके कब्जे में एक चोरी की गई हार्ड ड्राइव के साथ, एनएसए के आसपास एक केंद्रीय रहस्य जिसे हल करने की आवश्यकता है, और सैकड़ों रिकॉर्ड की गई प्रविष्टियां जिनकी समीक्षा की जा सकती है ताकि आप घटनाओं और बातचीत की एक समयरेखा को एक साथ जोड़ सकें, सैम बार्लो का दूसरा प्रयास एक अनूठा टुकड़ा है इंटरएक्टिव फिक्शन जो स्मार्ट कहानी कहने के लिए एक मंच के रूप में वीडियो गेम की ताकत पर प्रकाश डालता है।

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95. झूठ बोलना
वर्ष:
2019 | डेवलपर: सैम बारलो

टेलिंग लाइज़ एक विध्वंसक थ्रिलर है जो एक डेस्कटॉप कंप्यूटर पर संग्रहीत वीडियो सेगमेंट के माध्यम से चलती है। आपके कब्जे में एक चोरी की गई हार्ड ड्राइव के साथ, एनएसए के आसपास एक केंद्रीय रहस्य जिसे हल करने की आवश्यकता है, और सैकड़ों रिकॉर्ड की गई प्रविष्टियां जिनकी समीक्षा की जा सकती है ताकि आप घटनाओं और बातचीत की एक समयरेखा को एक साथ जोड़ सकें, सैम बार्लो का दूसरा प्रयास एक अनूठा टुकड़ा है इंटरएक्टिव फिक्शन जो स्मार्ट कहानी कहने के लिए एक मंच के रूप में वीडियो गेम की ताकत पर प्रकाश डालता है।


अंदर का राक्षस

(छवि क्रेडिट: बेथेस्डा)

94. भीतर की बुराई
वर्ष:
2014 | डेवलपर : टैंगो Gameworks

कब अंदर का राक्षस 2014 में आया, यह उस दिशा के लिए एक स्पष्ट तिरस्कार की तरह लगा, जो उत्तरजीविता हॉरर शैली ले रही थी। रेजिडेंट ईविल फ़्रैंचाइज़ी, शिनजी मिकामी के सिद्धांत दूरदर्शी में से एक द्वारा स्थापित टैंगो गेमवर्क्स का पहला गेम, प्रतिक्रिया प्राप्त करने में कभी असफल नहीं हुआ। समान माप में भव्य और भीषण, पीढ़ी के कुछ सबसे मुड़ परिदृश्यों के माध्यम से हमें अपनी सीटों के किनारे पर रखने के अपने प्रयास में द ईविल विदिन स्मार्ट और विध्वंसक के बीच एक तंग रेखा चला गया।


बेहद आकर्षक

(छवि क्रेडिट: सुपरहॉट टीम)

93. सुपरहॉट
वर्ष:
2016 | डेवलपर : सुपरहॉट टीम

जिस तरह इतने सारे डेवलपर पहले-व्यक्ति शूटर को गति देने का प्रयास कर रहे थे, सुपरहॉट टीम ने इसे एक ठहराव तक धीमा करने की क्षमता देखी। बेहद आकर्षक एक अभिनव मैकेनिक पेश किया, जहां समय केवल आपके जैसा ही चलता था - जिसका परिणाम पार्ट शूटर और पार्ट पज़ल गेम था। अपनी स्पष्ट दृश्य शैली और अपनी शैली पर पूरी तरह से मूल रूप से लेने के बीच, सुपरहॉट एक शक्तिशाली कल्पना है जिसे कुछ निशानेबाजों ने कभी भी इतनी दृढ़ता से वितरित करने में सक्षम किया है।


मृत कोशिकाएं

(छवि क्रेडिट: मोशन ट्विन)

92. मृत कोशिकाएं
वर्ष:
2019 | डेवलपर : मोशन ट्विन

यह मांग वाला 2D प्लेटफ़ॉर्मर Metroidvania और roguelite का एक प्रतिभाशाली मिश्रण है जो विशेषज्ञ रूप से दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ दिखाता है। डेड सेल के चरण उत्तरोत्तर अधिक कठिन होते जाते हैं क्योंकि आप बेतरतीब ढंग से असाइन किए गए बोनस के साथ हथियारों के असंभव संग्रह पर ठोकर खाते हैं, जिसका अर्थ है कि आप कभी भी उसी तरह हमला नहीं कर रहे हैं (या मर रहे हैं)। यह निरंतर शेकअप अन्य खेलों की तुलना में परमाडेथ को बहुत कम डरावना बनाता है, क्योंकि आप वापस दौड़ सकते हैं और किसी चीज़ तक पहुंच सकते हैं जैसे कि आपने इसे अभी-अभी नई आँखों से खोजा हो।


ड्रैगन एज इंक्वायरी

(छवि क्रेडिट: ईए)

91. ड्रैगन एज: इंक्विजिशन
वर्ष:
2014 | डेवलपर: बायोवेयर

ड्रैगन एज सीरीज़ की तीसरी किस्त एक विस्तृत खुली दुनिया में फ्रैंचाइज़ी को नई ऊंचाइयों पर ले गई जो खिलाड़ी को एक विशाल साहसिक कार्य के केंद्र में रखती है जिसे वे आकार दे सकते हैं। ड्रैगन एज: इंक्वायरी आपको थेडास के समृद्ध विस्तृत परिदृश्य में खींचता है, जो अपने स्वयं के विद्या और immersive विश्व-निर्माण से भरा है। खेलों में कुछ बेहतरीन चरित्र-संचालित आख्यानों के साथ, बायोवेयर ने अपने लेखन को फ्लेश-आउट, यादगार साथियों, रोमांस के अवसरों और एक मनोरंजक कहानी के साथ दिखाया, जो एक आकर्षक अनुभव प्रदान करने के लिए सभी एक साथ आते हैं।


सोम

(छवि क्रेडिट: घर्षण खेल)

आप - भयानक तरीकों से विस्तार करें। यहाँ राक्षसों से भी बदतर चीजें हैं; उदाहरण के लिए, रोबोट क्यों सोचते हैं कि वे मानव हैं? कथा पहचान की खोज करती है, एक सेटिंग में जहां इसे कॉपी किया जा सकता है और फ़ोल्डर्स के बीच फ़ाइलों को स्थानांतरित करने के रूप में आसानी से स्थानांतरित किया जा सकता है। यह डिजिटल चेतना के विषयों पर एक सोचा-समझा प्रयोग है, जो घृणित निष्कर्षों की ओर ले जाता है - इस तरह से परेशान करने वाला जो इसके समाप्त होने के लंबे समय बाद तक रहता है।

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90. सोमा
वर्ष:
2015 | डेवलपर: घर्षण खेल

जबकि सोमा मुख्य रूप से एक डरावना पानी के नीचे के आधार से बचने की कोशिश के बारे में एक विज्ञान-फाई हॉरर गेम है, यह मूल अवधारणाएं हैं - पहचान की और आपको क्या बनाता है, आप - भयानक तरीकों से विस्तार करें। यहाँ राक्षसों से भी बदतर चीजें हैं; उदाहरण के लिए, रोबोट क्यों सोचते हैं कि वे मानव हैं? कथा पहचान की खोज करती है, एक सेटिंग में जहां इसे कॉपी किया जा सकता है और फ़ोल्डर्स के बीच फ़ाइलों को स्थानांतरित करने के रूप में आसानी से स्थानांतरित किया जा सकता है। यह डिजिटल चेतना के विषयों पर एक सोचा-समझा प्रयोग है, जो घृणित निष्कर्षों की ओर ले जाता है - इस तरह से परेशान करने वाला जो इसके समाप्त होने के लंबे समय बाद तक रहता है।


स्ले द स्पायर

(छवि क्रेडिट: मेगाक्रिट गेम्स)

89. शिखर को मार डालो
वर्ष:
2019 | डेवलपर: मेगा क्रिट गेम्स

अंत में, कार्ड गेम और आरपीजी हमेशा एक-दूसरे के लिए किस्मत में थे, लेकिन इस पीढ़ी ने स्ले द स्पायर को वास्तव में दिखाया कि इस तरह का एक मिश्रण कितना शानदार हो सकता है। कार्ड-आधारित युद्ध के साथ रेंगते हुए दुष्ट-जैसे कालकोठरी से शादी करते हुए, मेगा क्रिट गेम्स के पहले शीर्षक ने शैली बॉक्स के बाहर सोचकर क्या हासिल किया जा सकता है, इसका एक आकर्षक, अंतहीन मनोरंजक स्वाद प्रस्तुत किया, और हम आज भी स्ले द स्पायर खेल रहे हैं। एक परिणाम।


टेट्रिस इफेक्ट कनेक्टेड एक्सबॉक्स सीरीज एक्स

(छवि क्रेडिट: खेलों को बढ़ाएं)

88. टेट्रिस प्रभाव
वर्ष:
2018 | डेवलपर: गुंजयमान यंत्र

टेट्रिस कालातीत है। यह एक सच्चाई है जिसकी अंततः टेट्रिस प्रभाव में पुष्टि हुई। टाइल-मिलान फॉर्मूला आज भी ध्यान आकर्षित करने में सक्षम है क्योंकि यह तीन दशक पहले था, हालांकि 2018 रिलीज पूरी तरह से अपने सम्मोहक ऑडियो, चौंकाने वाले दृश्य डिजाइन और पारंपरिक पहेली के उत्कृष्ट उन्नयन के साथ कोर प्ले को दूसरे स्तर तक बढ़ाने में सक्षम है। डिजाईन। Tetris Effect अपनी चुनौती को चरणों की एक श्रृंखला के माध्यम से प्रसारित करने का प्रबंधन करता है जो खगोलीय महसूस करते हैं, एक ऐसा अनुभव बनाते हैं जो अंतिम tetriminos स्लॉट के स्थान पर लंबे समय तक आपके साथ रहता है।


बैटमैन: अरखाम नाइट

(छवि क्रेडिट: वार्नर ब्रदर्स।)

87. बैटमैन: अरखाम नाइट
वर्ष:
2015 | डेवलपर : स्थिर रॉक

बैटमैन: अरखाम नाइट यह एक सबक है कि कैसे एक खेल श्रृंखला को उतनी ही मजबूती से समाप्त किया जाए जितना उसने शुरू किया था। यह अपने पूर्ववर्तियों के ज़बरदस्त मुकाबले में सुधार करता है, गोथम सिटी के श्रमसाध्य विस्तृत प्रस्तुति के साथ दुनिया को और भी खोलता है, और आपको लानत बैटमोबाइल में छोड़ देता है - एक निर्णय जो खुद के लिए बोलता है। उस सब में गोथम के पर्यवेक्षकों और बैटमैन के निकटतम सहयोगियों का एक संग्रह जोड़ें, और आपके पास एक ऐसा गेम है जो बहुत अच्छा लगता है, बहुत अच्छा लग रहा है, और काफी सरल है, है महान।


रॉक बैंड 4

(छवि क्रेडिट: हार्मोनिक्स)

86. रॉक बैंड 4
वर्ष:
2015 | डेवलपर: हर्मोनिक्स

श्रृंखला में तीसरी किस्त के तीन साल बाद, रॉक बैंड 4 इसे एक उचित अगली कड़ी बनाने के लिए आवश्यक सभी ज्ञान और पिछड़ी संगतता के साथ लौटा। अपने Xbox 360 ड्रमसेट का उपयोग करें, अपने PS4 पर डाउनलोड किए गए गाने चलाएं - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, जब तक आप जाम कर रहे हैं, यार। इसकी प्रस्तुति के बारे में कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं है, लेकिन यह तथ्य कि रॉक बैंड 4 आठ साल की कंसोल पीढ़ियों को एकीकृत करता है, अपने आप में जश्न मनाने लायक है। और इसके अलावा, उपलब्ध ट्रैक हैं सुंदर हत्यारा बहुत।


बॉर्डरलैंड्स के किस्से

(छवि क्रेडिट: 2K गेम्स)

बॉर्डरलैंड्स के किस्से गेट-गो से एक मिनट की हंसी की लय का प्रबंधन करना, फिर, अचरज से कम नहीं है। टेल्टेल का अनपेक्षित पॉइंट-एंड-क्लिक स्पिन-ऑफ बॉर्डरलैंड श्रृंखला के लिए एक आर-रेटेड इंटरैक्टिव सिटकॉम की तरह खेलता है, लेकिन इसकी कहानी गियरबॉक्स की विज्ञान-फाई फ्रैंचाइज़ी के लिए भावनात्मक गहराई की एक निहत्थे परत भी लाती है। जबकि हमें कभी भी दूसरा सीज़न देखने की संभावना नहीं है, टेल्स की प्रतिभा का हिस्सा इसकी कालातीत पुनरावृत्ति है: हम जल्द ही Rhys और Fiona के कारनामों को कभी नहीं भूलेंगे।

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85. सीमा से किस्से
वर्ष:
2014 | डेवलपर: टेल्टेल गेम्स

वीडियो गेम में कॉमेडी हासिल करना कठिन है। सच में सख्त . के लिये बॉर्डरलैंड्स के किस्से गेट-गो से एक मिनट की हंसी की लय का प्रबंधन करना, फिर, अचरज से कम नहीं है। टेल्टेल का अनपेक्षित पॉइंट-एंड-क्लिक स्पिन-ऑफ बॉर्डरलैंड श्रृंखला के लिए एक आर-रेटेड इंटरैक्टिव सिटकॉम की तरह खेलता है, लेकिन इसकी कहानी गियरबॉक्स की विज्ञान-फाई फ्रैंचाइज़ी के लिए भावनात्मक गहराई की एक निहत्थे परत भी लाती है। जबकि हमें कभी भी दूसरा सीज़न देखने की संभावना नहीं है, टेल्स की प्रतिभा का हिस्सा इसकी कालातीत पुनरावृत्ति है: हम जल्द ही Rhys और Fiona के कारनामों को कभी नहीं भूलेंगे।


ओलीओली2

(छवि क्रेडिट: रोल 7)

84. OlliOlli2: Olliwood में आपका स्वागत है
वर्ष:
2015 | डेवलपर: रोल7

जबकि एक्टिविज़न और ईए अपने पिछले स्केटबोर्ड उच्च से मेल खाने के लिए संघर्ष कर रहे थे, रोल 7 ने ओलीओली 2 के साथ स्केटिंग महानता के लिए अपना रास्ता बदल दिया। एक प्रारंभिक PS4 हाइलाइट, यह सर्वश्रेष्ठ स्केटबोर्डिंग गेम की भावना को पकड़ता है, जहां आप एक लय बनाते हैं और ट्रिक्स, ग्राइंड और मैनुअल में ज़ेन जैसा प्रवाह पाते हैं। OlliOlli2 एयरटाइट लेवल डिज़ाइन के साथ डिमांडिंग सिस्टम्स को मिलाता है जो यह पता लगाता है कि कैसे पूरे लेवल को एक मर्दवादी जुनून के साथ जोड़ा जाए। लेकिन, आप जानते हैं, एक में अच्छा मार्ग।


धातु गियर ठोस 5

(छवि क्रेडिट: कोनामी)

83. मेटल गियर सॉलिड 5: द फैंटम पेन
वर्ष:
2015 | डेवलपर: कोजिमा प्रोडक्शंस

विवादों के घेरे में लॉन्च होने के बावजूद, धातु गियर ठोस 5 आश्चर्यजनक रूप से आत्मविश्वासी है। द फैंटम पेन खिलाड़ी एजेंसी की अवधारणा को अपने डिजाइन के हर पहलू के लिए न्यूनतम आधार रेखा के रूप में लेता है, न कि आकांक्षी एंडगेम। हो सकता है कि इसकी लंबी कहानी अधिक आलोचनात्मक नज़र में संरचनात्मक रूप से ध्वनि न दिखाई दे, लेकिन हिदेओ कोजिमा का स्नेक के लिए बिदाई का काम उतना ही शानदार है जितना आप अब तक के सबसे बड़े और सबसे महत्वाकांक्षी मेटल गियर सॉलिड गेम से उम्मीद करेंगे।


एक लघु वृद्धि

(छवि क्रेडिट: एडमग्रीयू)

82. एक छोटी वृद्धि
वर्ष:
2019 | डेवलपर: आदमग्र्यु

शॉर्ट हाइक एक 3डी एडवेंचर में लिपटी शुद्ध सुंदरता है। आप हॉक पीक प्रांतीय पार्क की रमणीय, शांतिपूर्ण सेटिंग को किसी भी तरह से एक्सप्लोर करते हैं जैसे आप शिखर तक पहुंचने के लिए यात्रा करते हैं। एक आरामदायक, आकर्षक रोमांच प्रदान करते हुए, जो आपको अपनी गति से अन्वेषण करने की इतनी स्वतंत्रता प्रदान करता है, द्वीप की सेटिंग को कई हास्य पात्रों के साथ जीवंत किया जाता है। यह आराम करने के लिए एक शानदार छोटा इंडी नंबर है, बूट करने के लिए एक अद्भुत साउंडट्रैक के साथ।


एक्सकॉम 2

(छवि क्रेडिट: 2K गेम्स)

81. एक्सकॉम 2
वर्ष:
2016 | डेवलपर: फिरेक्सिस गेम्स

एक्सकॉम 2 तनाव को कम करने की अपनी क्षमता में सफलता पाता है, बढ़ते तनाव का लाभ उठाता है और किसी अन्य के विपरीत अनुभव बनाने में विफलता का डर होता है। यह रणनीति डिजाइन में एक सच्चा मास्टरक्लास है, जो आपको अपने प्रत्येक निर्णय पर विचार करने के लिए प्रेरित करता है क्योंकि आप अपने पसंदीदा सैनिकों को शहरी युद्धक्षेत्रों के माध्यम से मार्च करते हैं जहां एक गलत कदम (या एक खराब पासा रोल) न केवल सफलता और विफलता के बीच का अंतर हो सकता है, बल्कि जीवन और मृत्यु। टर्न-आधारित रणनीति ने कभी भी कंसोल पर इतना अच्छा नहीं देखा, महसूस किया और खेला।


युद्धक्षेत्र 1

(छवि क्रेडिट: ईए)

युद्धक्षेत्र 1 एक ऐसा प्रयोग था जिसने लंबे समय तक श्रृंखला डेवलपर DICE के लिए भुगतान करना समाप्त कर दिया। एक समृद्ध, सर्वोच्च-इतिहास सौंदर्य में अलंकृत, इसके मल्टीप्लेयर ने बीहमोथ के रूप में WW1 के लिए बाहरी पैमाने को लाया - विशाल वाहन जो किसी भी संघर्ष के ज्वार को मोड़ सकते थे। एक अभियान के एक उत्कृष्ट, ग्लोब-ट्रॉटिंग एंथोलॉजी में फेंको, और बैटलफील्ड 1 की धुरी वापस अतीत में सम्मानित शूटर श्रृंखला के लिए एक और शिखर को चिह्नित करती है।

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80. युद्धक्षेत्र 1
वर्ष:
2016 | डेवलपर: वह कहता है

बैटलफील्ड गेम्स की पिछली पीढ़ी हिट से ज्यादा मिस रही है, लेकिन युद्धक्षेत्र 1 एक ऐसा प्रयोग था जिसने लंबे समय तक श्रृंखला डेवलपर DICE के लिए भुगतान करना समाप्त कर दिया। एक समृद्ध, सर्वोच्च-इतिहास सौंदर्य में अलंकृत, इसके मल्टीप्लेयर ने बीहमोथ के रूप में WW1 के लिए बाहरी पैमाने को लाया - विशाल वाहन जो किसी भी संघर्ष के ज्वार को मोड़ सकते थे। एक अभियान के एक उत्कृष्ट, ग्लोब-ट्रॉटिंग एंथोलॉजी में फेंको, और बैटलफील्ड 1 की धुरी वापस अतीत में सम्मानित शूटर श्रृंखला के लिए एक और शिखर को चिह्नित करती है।


लेगो मार्वल सुपर हीरोज

(छवि क्रेडिट: वार्नर ब्रदर्स।)

79. लेगो मार्वल सुपर हीरोज
वर्ष:
2013 | डेवलपर: यात्रियों की दास्तां

एक आदर्श जोड़ी के निर्माण के साथ, लेगो मार्वल सुपरहीरो आइकॉनिक मार्वल यूनिवर्स पर एक मनोरंजक मनोरंजक टेक के साथ वीडियो गेम की दुनिया में ईंट की ताकत साबित हुई। लेगो के ट्रेडमार्क हास्य से भरपूर, लेगो के रूप में मैनहट्टन और मार्वल लैंडमार्क के शानदार ढंग से तैयार और विस्तृत मनोरंजन में, साहसिक ने सभी प्रतिष्ठित सुपर खलनायक और सुपरहीरो के साथ एक मूल कहानी दी। आविष्कारशील, रचनात्मक, और संदर्भों से भरा जो किसी भी मार्वल प्रशंसक के दिल को ऊंचा कर देगा - यह एक शुद्ध खुशी है।


गोर्गोआ

(छवि क्रेडिट: अन्नपूर्णा इंटरएक्टिव)

78. गोरोगोआ
वर्ष:
2017 | डेवलपर: दफन संकेत

गोरोगोआ वास्तव में कला का एक काम है। बरीड सिग्नल की कल्पनाशील पहेलियों को हाथ से खींचे गए चित्रों और अत्यधिक विस्तृत पैनलों के साथ जीवंत किया जाता है जो आपको प्रभावी रूप से इसकी दृश्य कहानी में खींचती हैं। आविष्कारशील, मौलिक और संतोषजनक, यह अब तक के सबसे अनोखे पहेली-आधारित इंडी एडवेंचर्स में से एक के रूप में शैली में खड़ा है। एक शानदार वायुमंडलीय साउंडट्रैक के साथ, गोरोगोआ पॉइंट-एंड-क्लिक इंटरएक्टिव फिक्शन का एक रमणीय मिश्रण है जो आपके सामने प्रकट होने वाले आकर्षक, विचारोत्तेजक डिज़ाइन प्रदान करता है।


ऑक्सनफ्री

(छवि क्रेडिट: नाइट स्कूल स्टूडियो)

77. ऑक्सनफ्री
वर्ष:
2016 | डेवलपर: नाइट स्कूल स्टूडियो

अत्यधिक वायुमंडलीय और साज़िश से भरा, ऑक्सनफ्री आपको एक अलौकिक साहसिक कार्य पर ले जाता है जिसे आप जल्द ही नहीं भूलेंगे। किशोरों के एक समूह के साथ, जो सभी को शानदार ढंग से आवाज दी गई है, जो कहानी सामने आती है वह उतनी ही आश्चर्यजनक है जितनी रहस्यमय है, पूरी तरह से महसूस किए गए पात्रों की अपनी विशिष्ट व्यक्तित्वों की अतिरिक्त गहराई से लंगर डाले हुए है। यह साबित करते हुए कि कहानी कहने में संवाद का वितरण कितना प्रभावी हो सकता है, जिस तरह से आप बातचीत के प्रवाह को बाधित करने या बदलने के लिए संवाद प्रतिक्रियाओं का चयन कर सकते हैं, ऑक्सनफ्री अपने कई समकालीनों की तुलना में अधिक प्रामाणिक और स्वाभाविक महसूस करता है।


मौत का संग्राम 11

(छवि क्रेडिट: वार्नर ब्रदर्स।)

76. मौत का संग्राम 11
वर्ष:
2019 | डेवलपर: नीदरलैंडरियल स्टूडियो

मॉर्टल कोम्बैट ने धीरे-धीरे अपनी प्रतिष्ठा को टैब्लॉइड-कोर्टिंग, एडलॉर्ड बैट के रूप में बदल दिया है जो पीढ़ी का एक परिभाषित लड़ाई का खेल बन गया है। जबकि नीदरलैंड की श्रृंखला हमेशा सुझाए गए विवाद की तुलना में एक बेहतर लड़ाकू थी, एक अद्वितीय कहानी विधा कई सेनानियों के लिए चरित्र और दिल जोड़ती है जो आमतौर पर उपरोक्त अंग को चीरने की कोशिश कर रहे हैं। मौत का संग्राम 11 श्रृंखला का शिखर है, एक व्यस्त कहानी के साथ जो एक सुखद चाटना और मुट्ठी-भागना पहुंच और रणनीति के बीच एक मजबूत संतुलन खोजने के साथ इसे एक असाधारण लड़ाकू बनाती है।


लेजर लीग

(छवि क्रेडिट: रोल 7)

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75. लेजर लीग
वर्ष:
2018 | डेवलपर: रोल7

इस पीढ़ी ने देखा कि कई डेवलपर्स ने रॉकेट लीग की सॉक-कार से लेकर पायर्स रिचुअल्स तक अपने स्वयं के वर्चुअल स्पोर्ट्स का निर्माण किया - रोल 7 की लेजर लीग उसी उच्च सम्मान में आयोजित होने की हकदार है। जब आप और एक टीम के साथी विरोधियों को लेजर बाधाओं में मजबूर करके उन्हें हराने की कोशिश करते हैं तो उन्मत्त मैच सामने आते हैं। नशे की लत कार्रवाई के साथ मिश्रित एक मजबूत सौंदर्य को इसे एक ब्रेकआउट हिट बनते देखना चाहिए था, लेकिन यह अभी भी अपने उत्कृष्ट ऑफ़लाइन मल्टीप्लेयर के लिए भी हथियाने लायक है।


त्सुशिमा का भूत

(छवि क्रेडिट: वह)

74. त्सुशिमा का भूत
वर्ष:
2019 | डेवलपर: अनपेक्षित घूंसा

त्सुशिमा का भूत उन दुर्लभ खेलों में से एक है जो आपको ऐसा महसूस कराता है जैसे कि आप एक फ़्रेमयुक्त कला में खेल रहे हैं। जब आप सकर पंच के लुभावने वातावरण में नेविगेट करते हैं, तो ऐसा लगता है कि आप अपनी आत्मा को इसके आवश्यक पोषक तत्व खिला रहे हैं। मुकाबला आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखता है, प्रकृति आपको सही रास्ते पर भेजती है, और जिन सकाई का नग्न तल देखने के लिए आसानी से उपलब्ध है। एक पल में एक दुष्ट मंगोल को काट दो, फिर दूसरे में झरने के पास एक हाइकू लिखने के लिए बैठ जाओ। अभी वह है संतुलन।


कपहेड

(छवि क्रेडिट: स्टूडियो एमडीएचआर)

73. कपहेड
वर्ष:
2017 | डेवलपर: स्टूडियो एमडीएचआर

क्लासिक '30 के दशक के कार्टून से प्रेरणा लेते हुए और पारंपरिक हाथ से तैयार सेल एनीमेशन और वॉटरकलर पृष्ठभूमि का उपयोग करके श्रद्धांजलि अर्पित करते हुए, कपहेड की उदासीन शैली और पुराने स्कूल की कठिनाई ने इसे जल्दी ही शहर में चर्चा का विषय बना दिया जब यह पहली बार कंसोल पर आया। यह मूल पात्र हैं, कठिन बॉस की लड़ाई, और उत्साही स्कोर उदासीन कला शैली के साथ हैं और पिछली पीढ़ी के सबसे आकर्षक, अभिनव और चुनौतीपूर्ण इंडी रिलीज़ में से एक के रूप में कपहेड को स्टैंडआउट बनाते हैं।


Deus Ex: मैनकाइंड डिवाइडेड

(छवि क्रेडिट: स्क्वायर एनिक्स)

72. Deus Ex: मैनकाइंड डिवाइडेड
वर्ष:
2016 | डेवलपर: ईदोस-मॉन्ट्रियल

हम कभी भी ईदोस-मॉन्ट्रियल की नियोजित डेस एक्स त्रयी को पूरा होते नहीं देख सकते हैं, लेकिन अगर मैनकाइंड डिवाइडेड इसकी अंतिम प्रविष्टि है, तो यह समाप्त होने के लिए एक बुरी जगह नहीं है। मानव क्रांति से काले और सोने की खिड़की के अलावा सब कुछ लेना और इसे बेहतरी के लिए बढ़ाना, Deus Ex: मैनकाइंड डिवाइडेड हमें एडम जेन्सेन में पूर्ण शक्ति की कल्पना दी, एक ईश्वर जैसा सुपरसॉल्जर, जिसके निपटान में साइबरनेटिक संवर्द्धन की एक अश्लील राशि थी। हो सकता है कि उसने उनके लिए नहीं पूछा हो, लेकिन हम निश्चित रूप से किसी भी तरह से आभारी हैं।


Ubisoft

(छवि क्रेडिट: यूबीसॉफ्ट)

71. हत्यारा है पंथ वल्लाह
वर्ष:
2020 | डेवलपर: यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल

में हत्यारे की पंथ वल्लाह , यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल 2017 में शुरू हुए एक रिबूट किए गए रचनात्मक प्रयास की अपनी सबसे संक्षिप्त दृष्टि देने में सक्षम था, जो एक एक्शन-आरपीजी के रूप में हत्यारे के पंथ के कौशल को प्रदर्शित करता है। यह एक ऐसा साहसिक कार्य है जो खिलाड़ियों को अपने उपकरणों पर छोड़ने से नहीं डरता है, नौवीं शताब्दी के इंग्लैंड के वास्तव में विस्मयकारी डिजिटल मनोरंजन में उद्यम करने के लिए स्वतंत्र है, जो पौराणिक कथाओं, सूक्ष्म कहानी कहने और आपकी खेल शैली की प्राथमिकताओं पर चालाकी से जोर देने के लिए डिज़ाइन किए गए मुकाबला मुठभेड़ों में डूबा हुआ है। हत्यारे की पंथ वल्लाह भविष्य की पुनरावृत्ति के लिए एक उच्च बेंचमार्क सेट करता है।