द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड के बारे में 14 बातें जो आपको जानना आवश्यक हैं

अगले ज़ेल्डा गेम के बारे में कुछ भी नहीं जानने के तीन साल से अधिक समय के बाद, निंटेंडो ने आखिरकार दिखाया द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड E3 2016 में, हमें कार्रवाई में खेल पर एक नज़र डालते हुए। लेकिन यह सिर्फ दो मिनट का ट्रेलर या एक छोटा गेमप्ले डेमो नहीं था; हमें गेम के ओपन-वर्ल्ड एडवेंचर के पांच घंटे से अधिक समय तक देखने को मिला। उस समय में, हमें ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड की नई गेमप्ले सुविधाओं के बारे में बहुत सारी जानकारी मिली, जो ज़ेल्डा श्रृंखला के पारंपरिक सम्मेलनों को तोड़ती है, और कुछ सुरागों को उजागर करती है कि कहानी किस बारे में हो सकती है। यहाँ हमने अभी तक ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड के बारे में सीखा है E3 2016 .



परंपराओं को तोड़ने के बारे में बात करें। ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड के दौरान एक बार लिंक को उनके प्रतिष्ठित हरे रंग का अंगरखा और नुकीली टोपी पहने हुए दिखाया गया है। लेकिन अलमारी बदलने का एक अच्छा कारण है। ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड में एक लूट प्रणाली है जो लिंक को कपड़ों और उपकरणों के विभिन्न सेटों को लेने की अनुमति देती है। ऐसा प्रतीत होता है कि फटे हुए लत्ता से लेकर प्लेट कवच के पूर्ण सूट तक सब कुछ दुनिया में पाया जा सकता है और बेहतर आँकड़ों के लिए सुसज्जित किया जा सकता है। कपड़े और कवच आपको दुश्मन के वार से बचाव के विभिन्न स्तर देंगे, और हथियार हमले के मूल्य से भिन्न होते हैं। लिंक की शक्ति काफी हद तक इस बात से निर्धारित होगी कि आपने क्या पहना है और आपने किन हथियारों से लैस किया है।

क्लासिक आइटम में कुछ बदलाव हुए हैं

ट्रीहाउस लाइव डेमो में, हमने बम, धनुष, तलवार और ढाल जैसे क्लासिक ज़ेल्डा आइटम पर एक नज़र डाली, लेकिन वे ठीक वैसे नहीं हैं जैसे आप उन्हें याद करते हैं। आपकी तलवारें, ढालें ​​और धनुष एक विस्तृत विविधता में आते हैं जो दुश्मनों को हराकर या उन्हें खजाने की छाती से छीनकर पाया जा सकता है, इसलिए आपको एक विशेष ढाल नहीं दी जाएगी या एक जादुई तलवार से एक पौराणिक तलवार का इस्तेमाल नहीं किया जाएगा। पूरे खेल के लिए। इसके बजाय, आपको नियमित रूप से अपने हथियारों की अदला-बदली करनी होगी, क्योंकि अंततः वे खराब हो जाएंगे और टूट जाएंगे। लिंक के पास विभिन्न प्रकार के हथियारों तक पहुंच भी है जिसमें भारी कुल्हाड़ियों और दो-हाथ वाली तलवारें, लंबी दूरी के भाले, और श्रृंखला मानक एक-हाथ वाली तलवारें (एक टूटी-फूटी, स्थिर-चलती स्टालफोस हड्डी बांह सहित) शामिल हैं।

रहस्यमय अलगाव कक्ष में जागने के बाद आप जो पहली वस्तु उठाते हैं वह है शेखा स्लेट। यह मूल रूप से एक 'ये ऑल' पर्सनल इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस है जो जादुई शक्ति से ओत-प्रोत है। दुनिया भर में फैले तीर्थस्थलों में जाने से आप विशेष क्षमताओं को अनलॉक करने में सक्षम होंगे, जैसे कि एक स्थिर क्षेत्र जो समय में वस्तुओं को जमा देता है, चुंबक क्षमता जो आपको धातु की वस्तुओं को लेने की अनुमति देती है, और जादुई बम जो गोलाकार और घन दोनों प्रकार में आते हैं।

शेखा स्लेट का उपयोग एक कुंजी के रूप में भी किया जाता है जो आपको दुनिया भर के मंदिरों तक पहुंच प्रदान करती है। शेखा स्लेट का तकनीकी तत्व भी कुछ ऐसा है जिसे हमने पहले ज़ेल्डा गेम में नहीं देखा है। यह न केवल आपके कॉफी टेबल पर बैठे टैबलेट की याद दिलाता है - यह आपको दुनिया के नक्शे की एक डिजिटल तस्वीर भी देता है और दूर के स्थानों पर ज़ूम इन करने के लिए दूरबीन की तरह इस्तेमाल किया जा सकता है। हम यह देखने में रुचि रखते हैं कि दुनिया का तकनीकी तत्व ज़ेल्डा विद्या के साथ कैसे घुलमिल जाएगा, लेकिन अगर यह सब शेखा से संबंधित है, तो यह हमेशा ज़ेल्डा का हिस्सा रहा होगा, है ना?

द अर्ली शाइन नई वस्तुओं और रूण क्षमताओं के लिए मिनी-डंगऑन ट्यूटोरियल हैं

यह पहेली-ग्रस्त लेबिरिंथ को दूर करने के लिए एक ज़ेल्डा गेम नहीं होगा। ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड में, पहेलियों, दुश्मनों और मालिकों से भरे बड़े कालकोठरी हैं - लेकिन निन्टेंडो ने हमें खेल के काटने के आकार के मिनी डंगऑन को श्राइन कहा। ओवरवर्ल्ड से एक मंदिर में प्रवेश करना आपको रहस्यमय आदेश के भिक्षुओं में से एक द्वारा निर्मित शेखा परीक्षण में ले जाएगा। प्रारंभिक तीर्थस्थलों की शुरुआत में, लिंक को चुंबक या ठहराव क्षमताओं की तरह एक शेखा स्लेट अपग्रेड मिलता है, जिसे बाद में क्षमता से संबंधित पहेलियों की एक श्रृंखला द्वारा परीक्षण के लिए रखा जाता है। अनिवार्य रूप से, शुरुआती तीर्थस्थल आपको उन सभी लंबे संवाद बुलबुले के बिना, खेल खेलना सिखाने का एक अधिक रचनात्मक तरीका है।

नए लड़ाकू तत्व हैं

ऐसा लगता है कि ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड पिछले गेम जैसे Ocarina of Time जैसे सरल 'हमले, चकमा, और बचाव' प्रणाली में वापस आ गया है, बिना किसी बनावटी नियंत्रक छड़ी के लहराते हुए। आप अपनी तलवार को काट सकते हैं, ढाल से ब्लॉक कर सकते हैं, और पहले की तरह दुश्मनों से पीछे हट सकते हैं - लेकिन अब, हथियारों के अधिक डिस्पोजेबल शस्त्रागार के साथ, आप एक महत्वपूर्ण हिट के लिए दुश्मनों पर अपने लगभग टूटे हुए हथियारों को फेंकने जैसे काम कर सकते हैं, या पैरी कर सकते हैं। दुश्मनों का संतुलन बिगाड़ने के लिए अपनी ढाल से हमला करें। खिलाड़ी अपने हथियारों और क्षमताओं के साथ रचनात्मक भी हो सकते हैं। एक लड़ाई में लिंक को एक दुश्मन पर तलवार फेंकते हुए, चुंबक की क्षमता के साथ तलवार उठाते हुए, फिर तलवार को दूर से नुकसान पहुंचाने के लिए दुश्मन में घुमाते हुए दिखाया गया।

जब भी वह एक आदर्श चकमा देता है तो लिंक एक फ्लरी रश मोड भी संलग्न कर सकता है। जब ऐसा होता है, तो लिंक के आसपास सब कुछ धीमी गति में चला जाता है जिससे वह तेजी से हमला कर सकता है और बड़ा नुकसान कर सकता है। खिलाड़ी हवा में कूदकर और धनुष को निशाना बनाकर स्लो-मो मोड को भी सक्रिय कर सकते हैं, ठीक उसी तरह जैसा कि पिछले डेमो में देखा गया था, जिसमें लिंक अपने घोड़े को बंद कर रहा था। जब आप जमीन पर वापस आते हैं तो यह लक्ष्य मोड आपको अपने शॉट को पंक्तिबद्ध करने के लिए पर्याप्त समय देता है।

खाना बनाना बहुत जटिल है

एक भव्य साहसिक कार्य पर जंगली दुनिया में जाने से पहले, तैयार रहना एक अच्छा विचार है। लिंक अब तैरते हुए दिल, रुपये और अन्य सामान घास काटकर नहीं उठा सकता। इसके बजाय, उसे वास्तव में स्वास्थ्य हासिल करने के लिए खाना पड़ता है और पैसे पाने के लिए वस्तुओं को बेचना पड़ता है - अपने स्वभाव वाले भूनिर्माण कौशल पर एक नुकसान डालना। अधिक गुणकारी स्वास्थ्यवर्धक वस्तुएँ प्राप्त करने के लिए, आपको जानवरों के मांस, मशरूम, और यहाँ तक कि कीड़े-मकोड़े जैसी सामग्री एकत्र करनी होगी, फिर उन्हें स्वास्थ्यवर्धक व्यंजन, स्टेट-बूस्टिंग अमृत, या मसालेदार भोजन बनाने के लिए आग पर पकाना होगा। आप खेल के ठंडे मौसम के स्वास्थ्य-नाली के प्रभावों से प्रतिरक्षित हैं। जब तक आप उचित व्यंजनों की खोज नहीं कर लेते, तब तक खाना पकाने को एक परीक्षण-और-त्रुटि प्रक्रिया बनाते हुए, एक समय में अधिकतम पांच वस्तुओं को जोड़ा जा सकता है।

पहेली हल करना अधिक भौतिकी आधारित है

पिछले ज़ेल्डा खेलों में से कई पहेली-समाधान प्रत्येक कालकोठरी के माध्यम से प्राप्त करने के लिए ब्लॉक, लाइटिंग टॉर्च, और फ़्लिपिंग स्विच के इर्द-गिर्द घूमते थे। लेकिन ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड में, पहेलियाँ अधिक भौतिकी-आधारित लगती हैं। कुछ श्राइन पहेलियाँ खिलाड़ियों को चुनौती देती हैं कि वे पर्यावरण में वस्तुओं को चुंबक क्षमता के साथ उठाकर हेरफेर करें, या फर्श से बाहर पत्थर के पिस्टन पर रखकर एक कमरे में बम मारें। लिंक आग पर हल्की घास जैसी चीजें भी कर सकता है और हवा को विस्फोटक बैरल तक फैलाते हुए देख सकता है। खेल की पहेलियों को हल करने के कई तरीके हो सकते हैं और समाधान पुराने की पुश-ब्लॉक पहेली की तरह रैखिक और विशिष्ट नहीं होंगे।

कोलोसस-शैली की दुश्मन की लड़ाई की छाया हैं

लिंक पर्यावरण में लगभग किसी भी खुरदरी सतह पर चढ़ सकता है, और यह विशेषता दुश्मनों पर भी लागू होती है। एक विशाल चट्टान दुश्मन को जमीन से बाहर आते हुए और हमारे नायक के ऊपर चढ़ते हुए दिखाया गया था। अपने सिर के ऊपर राक्षस के कमजोर बिंदु तक पहुंचने के लिए, लिंक अपने चट्टानी शरीर पर चढ़ सकता है, चोटी पर खड़ा हो सकता है, और विशाल के नरम स्थान पर हमला कर सकता है। यह मैकेनिक बड़े दुश्मनों के साथ मुठभेड़ों के लिए बहुत अधिक संभावनाएं पैदा करता है, और मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर हम एक ऐसी लड़ाई में शामिल हो जाते हैं जो सीधे कोलोसस की छाया से बाहर लगती है।

शेखा कहानी में एक बड़ी भूमिका निभा सकती है

ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड की दुनिया के बारे में सब कुछ शेखा ने लिखा है - शाब्दिक रूप से। विदेशी दिखने वाले मंदिरों में शेका प्रतीक हैं, तीर्थस्थल भिक्षुओं के चेहरे पर शेखा टैटू हैं, और पहली वस्तु जो आप उठाते हैं वह है शेखा स्लेट। लिंक भी रहस्यमय शेखा तीर्थस्थलों में से एक में जागता है जैसे कि वह लंबे समय से वहां हाइबरनेट कर रहा था। क्या वह स्वयं शेखा हो सकता है, या पिछले प्राचीन नायकों में से एक है जो जागृत होने की प्रतीक्षा कर रहा है जब दुनिया को उसकी आवश्यकता है?

पिछले खेलों में, शेखा केवल इम्पा, शेख, या शेखा स्टोन्स फैलाने वाली अफवाह जैसे साइड-कैरेक्टर में व्यक्त किए गए थे। उन पात्रों और कुछ वस्तुओं के बाहर, प्राचीन जनजाति एक रहस्य बनी हुई है। E3 डेमो में शेखा को इतनी प्रमुखता से प्रदर्शित किए जाने के साथ, शायद ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड अंततः हमें लिंक के लंबे समय के सहयोगियों के इतिहास में एक गहरी नज़र देगा।

एक अलग आवाज के बाहर आप कई बार सुनते हैं, लंबे E3 डेमो में किसी भी तरह के नवी, फाई या मिदना चरित्र का कोई संकेत नहीं है। उस ने कहा, निन्टेंडो ने कहा है कि वे E3 में प्रकट होने वाले किसी भी चरित्र से स्पष्ट हैं, इसलिए आपके अंगरखा के नीचे रहने वाला एक मार्गदर्शक चरित्र अभी भी कार्ड में हो सकता है।

वह हुड वाला बूढ़ा आदमी Hyrule के राजा जैसा दिखता है

गाइड पात्रों की बात करें तो, हम वास्तव में E3 डेमो में एक अन्य चरित्र से मिलते हैं। एक हुड वाला बूढ़ा दुनिया भर में लिंक सलाह देने, उसे नए स्थानों पर मार्गदर्शन करने और उसे आवश्यक वस्तुएं देने के लिए दिखाई देता है। आदमी पिछले खेलों के उल्लू चरित्र या विंड वेकर से लाल शेरों के राजा की याद दिलाता है। मेरी शर्त है कि वह बाद में खेल में अधिक केंद्रीय भूमिका निभाने जा रहा है।

यह विंड वेकर Hyrule के बाद के समय में हो सकता है

यहां मेरे साथ रहें: हम पहले से ही जानते हैं कि अगले साल हम जिस भूमि की खोज करेंगे, वह Hyrule है। रहस्यमय आवाजों ने इसे नाम से पुकारा है, समय के मंदिर जैसे परिचित स्थानों को दिखाया गया है, और इसमें अन्य परिचित स्थल हैं जैसे डेथ माउंटेन और एक काले जादू से ढका हुआ हायरूल कैसल कुछ दूरी पर है। लेकिन अन्य सुराग भी हैं जो हमें बताते हैं कि खेल किस समय अवधि के लिए निर्धारित है। एक के लिए, Hyrule इमारतों और खंडहरों में आधी गंदगी में दबे हुए हैं, जैसे कि राज्य बहुत लंबे समय से जर्जर है। फिर कोरोक, दंशपूर्ण पौधे जीव हैं जो द विंड वेकर में डेकू ट्री को Hyrule में इसके बीज लगाने में मदद करते हैं। यदि वे छोटे लोग खेल में हैं, तो इसका मतलब है कि सेटिंग उस समय के आसपास होनी चाहिए जब दूसरा देकु वृक्ष वन संरक्षक था और दुनिया के महासागरों के पीछे हटने के बाद। यह निश्चित रूप से इस बार Ocarina प्रीक्वल नहीं है।

गणोन (शायद) मुख्य खलनायक है

तेज-तर्रार प्रशंसकों ने श्रृंखला के खलनायक को ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड लाइवस्ट्रीम में कई बार बुलाया होगा। जब लिंक तीर्थों की खोज करता है और अंत में भिक्षु तक पहुंचता है, तो भिक्षुओं का उल्लेख है कि वे उन लोगों की मदद करने के लिए समर्पित हैं जो गणोन को हराने की कोशिश करते हैं। खलनायक के नाम का उल्लेख करना उसके बिना किसी बिंदु पर प्रकट होना अजीब होगा। लेकिन सिर्फ इसलिए कि गॉन का उल्लेख किया गया था, इसका मतलब यह नहीं है कि वह मुख्य बुरा आदमी होगा: दुष्ट सुअर ने पहले अन्य खलनायक की शैतानी शक्ति के खेल में एक साइड कैरेक्टर के रूप में काम किया है।

अमीबो कार्यक्षमता है

इसके लिए तैयार हो जाइए: आपके पास वुल्फ लिंक पालतू साथी हो सकता है! अब तक हम जानते हैं कि चार अमीबा आंकड़े होंगे जो खेल के अनुकूल होंगे। तीन नए ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड फिगर हैं और दूसरा है मिदना/वुल्फ लिंक अमीबो। जब आप Wii U गेमपैड पर वुल्फ लिंक अमीबो को स्पर्श करते हैं, तो वुल्फ लिंक गेम में दिखाई देगा और दुश्मनों पर हमला करते हुए और आपके लिए आइटम इकट्ठा करते हुए आपका पीछा करेगा। यदि आपको लगता है कि यह एक अच्छा लाभ है, तो आप अमीबो के साथ ट्वाइलाइट प्रिंसेस की एक Wii U कॉपी प्राप्त करना चाहेंगे, फिर उस गेम के सभी दिल के टुकड़ों को इकट्ठा करें, और केव ऑफ़ शैडोज़ खेलें; आपका वुल्फ लिंक खेल में आपके साथ बचे हुए दिलों की संख्या को उसके स्वास्थ्य पूल के रूप में स्थानांतरित कर देगा। ट्वाइलाइट प्रिंसेस में आप जितने अधिक दिल रखेंगे, आपको अपने भेड़िये के साथी को ब्रेस्ट ऑफ़ द वाइल्ड में धूल काटने की चिंता उतनी ही कम होगी।