पांच तरीके स्टाकर 2: चेरनोबिल का दिल जीएससी गेम में सुधार कर सकता है दुनिया के अस्तित्व-डरावनी निशानेबाजों की प्रतिष्ठित त्रयी

शिकारी 2: चेरनोबिल का दिल

(छवि क्रेडिट: जीएससी गेम वर्ल्ड)

स्टाकर 2 के निर्देशन पर चर्चा करते हुए: हार्ट ऑफ़ चेरनोबिल अन्य दुनिया के लिए उपयुक्त लगता है। डेवलपर जीएससी गेम वर्ल्ड की एक त्रयी की अगली कड़ी जिसने आज के उदासीन आरपीजी को परिभाषित करने में मदद की है, लगभग एक दशक से विकास नरक में फंस गया है, रद्द कर दिया गया है और आपके सिर को स्पिन करने के लिए पर्याप्त बार फिर से घोषित किया गया है।

शुक्र है, हाल के महीनों में कई प्रदर्शन - जिसमें एक प्रभावशाली डेमो भी शामिल है एक्सबॉक्स ई3 2021 शोकेस - गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र में एक विसंगति की तरह सार से खेल के अस्तित्व को मजबूत किया है; एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. 2 वास्तविक है और, यदि आप जीएससी द्वारा प्रकट की गई जानकारी पर विश्वास करते हैं, तो इसमें इससे पहले आने वाली पुरानी पुरातन त्रयी की सीमाओं को तोड़ने की क्षमता है। ये रही पांच बातें शिकारी 2: चेरनोबिल का दिल 22 अप्रैल, 2022 को पीसी और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स के लिए लॉन्च होने पर यह उस ऊंचाई तक पहुंचने की उम्मीद कर सकता है, तो इसे करने की आवश्यकता होगी।



1. कठिनाई को समायोजित करें

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(छवि क्रेडिट: जीएससी गेम वर्ल्ड)

शिकारी शक्ति का खेल है - यह सिर्फ आपका नहीं है। ज़ोन आपको अपनी समझ से परे एक ऐसी दुनिया के सामने छोटा महसूस कराता है, जैसे कोई चींटी किसी गगनचुंबी इमारत पर विचार कर रही हो। यह एक ख़तरनाक, ख़तरनाक हेलस्केप है जहाँ नैतिक शंकाओं का समाधान उन लोगों द्वारा किया जाता है जिनके पास हथियारों का सबसे बड़ा भंडार है।

हालाँकि, खेल की कठिनाई को इसके सबसे बुरे क्षणों में दिखाने में कठिन समय होता है। गलत मत बनो; स्टाकर एक आसान खेल नहीं है, लेकिन एक बार जब आप यांत्रिकी के लिए एक महसूस करना शुरू कर देते हैं, तो चीजें पिछले डाकुओं को डर से चुपके से पूरी तरह से सैन्य घेरा को खत्म करने के लिए जाती हैं जैसे कि आप 12 साल के बच्चों के खिलाफ पेंटबॉल खेल रहे हैं। स्टाकर 2 बनाना : चेर्नोबिल का दिल अधिक कठिन होना जरूरी नहीं कि इसका उत्तर हो (एक आसान तरीका अभी भी उन लोगों के लिए महत्वपूर्ण है जिन्हें इसकी आवश्यकता है)। बल्कि, इसे गेमप्ले के विभिन्न तत्वों जैसे एआई स्वायत्तता या सटीकता पर भरोसा करना चाहिए। यह बताने की जरूरत है कि इस मशीन में आप कितने छोटे दल हैं जिसे आप मुश्किल से समझते हैं।

अधिक रूसी स्थानीयकरण

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(छवि क्रेडिट: जीएससी गेम वर्ल्ड)

स्टाकर के मायावी ड्रा का एक हिस्सा यह है कि यह पिपरियात के बाद के मंदी के सोवियत युग के अवसाद को कितनी अच्छी तरह परिभाषित करता है। खेल कई पहलुओं में काल्पनिक है, फिर भी दुनिया के लिए एक परत है जो आपके पैरों को मजबूती से जमीन पर खींचती है - अन्य स्टाकरों की तरफ से जो खुद को पतंगों की तरह एक बग जैपर के क्षेत्र में मोहित पाते हैं।

यह इमर्सिव वर्ल्ड-बिल्डिंग की इस उपलब्धि के साथ है जो इसे बल्कि परेशान करता है जब यूक्रेनी खानाबदोश आप पर सही अंग्रेजी में चिल्ला रहे हैं। विशेष रूप से रूसी आवाज लाइनों के लिए एक विकल्प होने से (चेरनोबिल के कॉल जैसे मॉड्स के समान) वास्तव में बंजर भूमि में विश्वसनीयता का एक रंग जोड़ने में मदद कर सकता है - Xbox E3 2021 शोकेस में सामने आए गेमप्ले ट्रेलर ने हमें आशान्वित कर दिया है कि ऐसा हो सकता है। .

एक ड्यूटी अधिकारी को सुनने के अजीब आकर्षण के बावजूद, जितना आप सहन कर सकते हैं, उससे अधिक बार 'यहां से बाहर निकलो' को दोहराते हुए, पिपरियात के दिल में गहराई तक जाने के साथ-साथ यह अजीब, अपनेपन का अहसास होता है। आप यह महसूस करना चाहते हैं कि आपके पैरों के जूतों और उनके नीचे की मिट्टी के बीच की दूरी आपकी कल्पना से कहीं अधिक धुंधली है। अपने आस-पास के लोगों को सुनने के लिए अपने लाभ के लिए अपनी मातृभाषा को छोड़ना पड़ता है, लगभग उस बंधन को तोड़ देता है, जैसे कि आप एक बाहरी व्यक्ति हैं, क्षेत्र से परे एक चीज है।

3. बेहतर गनप्ले

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(छवि क्रेडिट: जीएससी गेम वर्ल्ड)

नए स्टाकर खिलाड़ियों की सबसे बड़ी शिकायत अक्सर हथियार की कार्यक्षमता को लेकर होती है। विशेष रूप से 2008 के स्टाकर: क्लियर स्काई में, जहां आपका पहला हथियार पानी से भरी हुई नेरफ बंदूक की तरह प्रभावी है, गनप्ले कई बार विशेष रूप से कृतघ्न और सर्वथा निराशाजनक महसूस कर सकता है। हथियार की स्थिति, खिलाड़ी की स्थिति और असाधारण रूप से तेज आग की दर का मिश्रण है कि यहां तक ​​​​कि बेहतरीन हथियार भी पूरी तरह से गलत महसूस करते हैं।

उदाहरण के तौर पर उस कहानी को लें जहां मैं एक सैन्य छावनी के पास था। एक प्रतिद्वंद्वी गुट ने मुझे कंक्रीट की दीवार के ठीक पीछे एक टावर में एक स्नाइपर को बाहर निकालने का काम सौंपा था। जैसे ही मैं वहाँ झुका, अपने लक्ष्य से कुछ ही मीटर की दूरी पर पर्णसमूह में डूबा हुआ था और अपने पूरी तरह से मरम्मत किए गए जीपी -37 को चलाने के लिए, मैंने उसकी गर्दन पर गोली मार दी थी, इस उम्मीद में कि यह उसके सिर में फिर से आ जाएगा। मेरे आश्चर्य के लिए, शॉट सीधे दाहिनी ओर उड़ गया, स्नाइपर गायब हो गया जो अब पूरे घेरा को मेरे स्थान पर सतर्क कर रहा था।

मैं कोई बंदूक विशेषज्ञ नहीं हूं, इसलिए मुझे नहीं पता कि यह यथार्थवादी है या नहीं, लेकिन मुझे पता है कि यह मजेदार नहीं है, और न ही यह संतुष्टिदायक है जब आपका कोई शॉट अंततः लक्ष्य को हिट करता है। यहां तक ​​​​कि सबसे सटीक सिमुलेशन के लिए कुछ आर्केड-स्तरीय शूटिंग की आवश्यकता होती है क्योंकि यह अनुभव को जोड़ता है। स्टाकर एक ऐसा खेल नहीं होना चाहिए जहां आपको अपने पीछे हटने के पैटर्न का सही-सही आकलन करने की आवश्यकता हो, यह एक ऐसा खेल है, जहां शूटिंग महत्वपूर्ण होने के साथ-साथ ज़ोन के रहस्यों के केंद्र में तल्लीन करना ही असली फोकस है।

4. सड़क किनारे पिकनिक के निकट संबंध

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बोरिस स्ट्रैगात्स्की की रोडसाइड पिकनिक - वह पुस्तक जिस पर स्टाकर आधारित है - रूस की सबसे प्रभावशाली विज्ञान-कथा पुस्तकों में से एक है और मीडिया के कई टुकड़ों के लिए प्रेरणा है। मूल रूप से पूर्व सोवियत संघ के बाद के वर्षों के दौरान अर्कडी और बोरिस स्ट्रैगात्स्की द्वारा 1972 में प्रकाशित, यह एक फिल्म, एक आगामी टीवी श्रृंखला और यहां तक ​​​​कि एक एल्बम सहित कई अनुकूलन की नींव है। किताब कई मायनों में खेलों से अलग है। पुस्तक में, एक अलौकिक मुठभेड़ क्षेत्र को जन्म देने के लिए जिम्मेदार है। गड़गड़ाहट की एक जोरदार ताली हमारी दुनिया में उनके प्रवेश को चिह्नित करती है, जो इसे सुनने वालों को पूरी तरह से अंधा कर देती है। कई घंटों के बाद, प्राणी गायब हो जाते हैं, ऐसी कलाकृतियाँ छोड़ते हैं जो मानव समझ से परे हैं।

स्ट्रैगात्स्की भाइयों ने नहीं देखा, जीएससी गेम वर्ल्ड ने 14 साल बाद हुई सड़क के किनारे पिकनिक और चेरनोबिल आपदा के बीच हड़ताली समानता का उपयोग किया, जो स्टाकर के आधार को बनाने के लिए हुआ था। दिलचस्प होने के बावजूद, यह किताब के समान स्तर पर नहीं आती है, खासकर जब विसंगतियों पर विचार किया जाता है। अंतहीन बैटरी जो अलैंगिक रूप से प्रजनन करती हैं, संवेदनशील गू जो सतहों पर लक्ष्यहीन रूप से फिसलती हैं, और मृत रिश्तेदारों के स्वायत्त डुप्लिकेट जो अपने पूर्व घरों में ठोकर खाते हैं, सड़क के किनारे पिकनिक के भीतर पाए जाने वाले कुछ कलाकृतियां हैं।

अगर स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चेरनोबिल इस मनोरम दुनिया की एक झलक पाने में सफल हो जाता है, या तो कुछ अजनबी विसंगतियों की नकल करके या इसके आधार को सुव्यवस्थित करके, यह इसके लिए बेहतर होगा। इसका मतलब यह नहीं है कि इसे पिछली कहानियों को पूरी तरह से बदल देना चाहिए, इसे एक ऐसी किताब से नोट्स लेना चाहिए जिसने इसके अस्तित्व को परिभाषित किया हो।

5. मजबूत पात्र

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(छवि क्रेडिट: जीएससी गेम वर्ल्ड)

स्टाकर खेलों की मूल त्रयी में पात्रों को दिलचस्प रूप से सुस्त के रूप में वर्णित किया गया है। निश्चित रूप से, स्ट्रेलोक की अस्पष्ट बैकस्टोरी उन्हें खिलाड़ी के आकार के लिए एक महान नायक बनाती है क्योंकि वे फिट दिखते हैं और सिदोरोविच की आकर्षक स्लेज को उनकी पहली उपस्थिति पर महसूस किया जाता है जो एक टर्की पैर को खा जाता है जो ज़ोन के लिए बहुत स्वादिष्ट लगता है, लेकिन उनका अस्तित्व केवल एक विधि के रूप में कार्य करता है कहानी को आगे बढ़ाने के लिए।

ऐसा कोई समय नहीं होता है जब आपको लगता है कि आप वास्तव में इन पात्रों से जुड़ते हैं। आप कभी-कभी उनके प्रति सहानुभूति महसूस कर सकते हैं और महसूस भी कर सकते हैं, लेकिन कभी जुड़ नहीं सकते। इसकी तुलना स्वर्गीय आंद्रेई टारकोवस्की द्वारा निर्देशित 1979 की फिल्म रूपांतरण स्टाकर से करें। फिल्म क्षेत्र के बारे में अधिक रूपक दृष्टिकोण लेती है। इसकी विसंगतियाँ केवल मेटा-भौतिक घटनाएँ नहीं हैं, बल्कि तीन वर्णों का प्रतिनिधित्व हैं; लेखक, वैज्ञानिक, और निश्चित रूप से, शिकारी।

फिल्म के ज़ोन के प्रतिपादन में हथियार लगभग बेकार है। अधिकांश अन्वेषण उच्चतम बोली लगाने वाले को बेचने के लिए कलाकृतियों की तलाश नहीं है बल्कि पारित होने के एक संस्कार के रूप में है। पूरी फिल्म के दौरान, पात्र अपनी इच्छाओं को इस क्षेत्र में पेश करते हैं जैसे कि वे परमात्मा को देख रहे हों। वे खजाने की तलाश में चले जाते हैं और अपने छोटे इरादों से बंधे हुए खुद को कम आदमी के रूप में छोड़ देते हैं।

STALKER श्रृंखला में उस तरह के गहन चरित्र चित्रण को लागू करने से यह दस गुना बेहतर हो जाएगा। खेल के गुटों के कूटनीतिक पहलू को ध्यान में रखते हुए, किसी चीज़ पर नियंत्रण के लिए पुरुषों की क्षुद्र लड़ाई, जिसे वे मुश्किल से समझ सकते हैं, लगभग और अधिक विस्तृत कहानी के लिए भीख माँग रहा है।


पीसी और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स के लिए स्टाकर 2 रिलीज़ की तारीख 28 अप्रैल, 2022 निर्धारित की गई है, जिसमें हार्ट ऑफ़ चेरनोबिल भी पहले दिन Xbox गेम पास के माध्यम से लॉन्च हो रहा है।